Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.


Добре дошли в Wolfenstein-bg
 
ИндексИндекс  Последни снимкиПоследни снимки  ТърсенеТърсене  Регистрирайте сеРегистрирайте се  ВходВход  

 

 Информация За Играта

Go down 
АвторСъобщение
Butter
Админ
Админ
Butter


Брой мнения : 8
Join date : 30.08.2009

Информация За Играта Empty
ПисанеЗаглавие: Информация За Играта   Информация За Играта Icon_minitimeВто Сеп 01, 2009 1:45 am

Информация За Играта WolfensteinEnemyTerritory


От продуцентството на id Software. А целят този хаос се надзирава и публикува от Activision.

Както изглежда, подобни комбинации имат странни последици. По един или друг начин творческата радиация се е развихрила като изтървана. В резултат на това някои от очакваните бъдещи мутации са доста грандиозни. Оригиналният Wolfenstein ще претърпи сериозни промени и в двете си вариации - самостоятелна и групова. Макар и относително казано, соловата част ще е с най-много новости.

Историята на бъдещата игра ще се върне в назад годините - към началото на Втората световна. Експанжънът ще съдържа към двадесетина епизода. Играчът за пореден път ще влезе в ролята на B.J. Blaskowitz. В случая героят няма да действа солово, а ще се мъкне с малък екип командоси. По незнайни причини някой е решил да разнообрази ситуацията с шест подопечни приятелски бота към всяка отделна мисия. Преди всяко начинание играчът ще има възможността да избере екипа, с когото да тръгне.

За добро или лошо (според някои очевидци) част от нивата ще приличат на



нещо, излязло от мултиплейърните секции



На места "съотборниците" ще бъдат нужни по чисто технически причини: отваряне на врати и разчистване на пътя (нещо като учените, охранителите и войниците в Half-Life). Така че самостоятелните изпълнения "и сам воинът е воин" ще отидат в трета глуха.

Но за да не бъде шокът пълен, авторите са се постарали да осигурят няколко облекчения. Твърди се, че новият интерфейс ще бъде изчистен максимално. Здравото меле не ще бъде помрачено от досадни и претрупани менюта за командване на съекипниците, които да ви струват изхода на битката. Допълнително дизайнерите се надяват, че ще успеят да докарат интелигентността на ботовете до ниво, отговарящо в по-голяма степен на нашите си живи играчи. Крайната цел е желанието за отгърмяване на изкуствените нови другарчета заради тъпоумно поведение да намалее значително. Ако не през цялото време, то поне в първия половин час игра.

Друг съществен момент, който ще стресира влюбените в класиката, е



смъртта



Ако наша милост бъде отстрелян, пред вас ще има два варианта за действие. Номер едно е да бъдете реанимиран от медика на групата, а номер две - да се върнете в началната точка на мисията. Каква ще е разликата и доколко това ще е винаги възможно, все още не може да се каже. Вероятно при съживяване от медика ще можете да разчитате само на част от своето здраве. Предполага се, че Enemy Territory ще има и поне няколко нови препятствия, които да върнат тръпката от save/load системата.

Иначе едно от малките сигурни неща е отсъствието на немъртвите гадини, които бродеха из Return to Castle Wolfenstein. Всичко вражеско, пред което ще се изправят силите на доброто, е малко или повече дишащо. Единственото, което ще навява тежките готически спомени, са няколко от мисиите, които ще бъдат разпръснати из северните части на Африка.

По отношение на мултиплейърната част основните очаквани промени са две.

Първо: ще се въведе нова система за умения и качества. Всеки играч ще разполага с няколко основни характерни черти (леки оръжия, тежки оръжия, поведение в битката, инженерни и медицински способности). В зависимост от действията и трупането на бонусчета всяко от нещата ще може да бъде ъпгрейднато. Максимумът на нивата ще е пет.

Втората новинка е появата на



нов клас солдати: covert ops



Основната част от техния арсенал ще се състои от заглушени пушка и автомат. Една от способностите им ще бъде разпознаването на хвърлените от инженерите мини. Друга и може би най-забавна част ще бъде тяхната възможност за носене на чужди дрехи. Подобно на Hitman 2 играчът ще има вариант за преобличане и заблуда на противника. За съжаление прикритието ще остава в сила единствено при условие, че героят не стреля. Следващ минус е, че предрешеният няма да разполага с идентификацията на противника. Ако по време на игра бъде погледнат от вражи солдат, името му няма да бъде изписано над главата. На последно място издайничеството ще бъде допълвано от оръжието на новия клас бойци. Засега се планира то да запазва оригиналния си вид и да не се подменя с пушкало на вражеската страна.

Другите промени в мултиплейъра ще бъдат предимно козметични - изменение в имена на класовете и още едно-две неща в същия дух...



Requirements Windows 98/Me/2000/XP, DirectX 8.1 drivers, OpenGL 32MB video card
Върнете се в началото Go down
 
Информация За Играта
Върнете се в началото 
Страница 1 от 1
 Similar topics
-
» Информация За Играта
» Информация За Играта
» Информация За Играта
» Информация За Играта
» Информация За Играта

Права за този форум:Не Можете да отговаряте на темите
 :: Wolfenstein Games :: Wolfenstein:Enemy Territory-
Идете на: